木木杀完BOSS后,留下龟三郎负责统计参与击杀BOSS的玩家,并根据玩家的表现给与积分奖励,特别是那些在木木来之前死亡的玩家,他们得到死亡补偿积分。这让活下来的玩家大呼可惜,早知道他们也就死了算了。

木木直接赶到下一个BOSS刷新点,现场玩家的数量看起来不是很多,大概有8千个玩家。由于消息传递的滞后性,很多玩家了解到佐佐木迟到,导致大量玩家被杀死,因而很多玩家放慢了脚步,不想早到当替死鬼,有的玩家甚者直接放弃。

木木可不理会玩家的想法,他已经给日本玩家机会了,他们不知好歹,就随他们好了。现场有8000人,木木的属性能够增加80倍,而且这一次BOSS的实力没得到加成。虽说BOSS实力按照千人副本实力加成,掉落装备的品质要高些,不过木木只有10分钟的属性加成时间,这一次他只有80倍的属性加成,10分钟内杀不死千人副本级的BOSS,于是木木退而求其次,这一次BOSS的实力按照百人副本级加成。

木木现在对BOSS的实力加成和掉落物品关系有了进一步了解,BOSS实力加成从25人副本级开始,之上有40人副本、百人副本、千人副本以及万人战场级。如果BOSS实力很高一级加成,掉落物品每件装备品质得到一级提升(装备加成只能在同等级内进行)。

百人副本的BOSS实力只有千人副本的10分之一强,BOSS的血量只有1000万,木木现在的属性杀死BOSS,只需100秒。现场的玩家还没反应过来,木木已经杀完BOSS,拿走装备走人。之后,玩家的表现又和之前的玩家一样。

一个小时后,木木杀死了第三只BOSS,这一次,木木的用时更短,由于现场有1.5名玩家,看状况,很多玩家已经知道木木的实力,都拼命的赶过来,想占便宜。木木的属性得到150倍的加成,而且他觉得杀死百人副本级的BOSS和杀死千人副本级的BOSS,掉落物品相差不大,而百人副本级的BOSS更容易杀,他只用了60秒就解决战斗。很多日本玩家都在半路上,甚者有的日本玩家在过1分钟就能赶到战场,可惜木木已经解决战斗,他们白跑一趟。

之后的情况是,日本玩家正在拼命往BOSS刷新点赶,可是他们大多数人赶不上佐佐木的速度,随着现场的日本玩家越来越多,木木的实力加成越来越强,它杀死BOSS的用时越来越短。杀死第8只BOSS时,木木已经升到28级。而且,日本玩家也比较聪明,他们知道赶不上佐佐木的速度,于是他们有选择性的去BOSS刷新点,他们两个小时去一个BOSS刷新点,虽然这样做,日本玩家不可能获得所有BOSS的积分,不过要想获得所有积分,只有少数玩家能做到,大部分玩家的都是量力而为,他们会根据自己情况有选择的参与。

很快来到最后一个BOSS,这是最后一个30级统领BOSS,也是木木的最后一个30级BOSS的首杀。这一次,现场的玩家超过10万,木木的属性将得到超过1000倍加成,这么高的属性,木木非常想尝试下万人战场级BOSS的实力。

这是最后一个BOSS了,木木要让今天活动有一个完美的结局,那他就不能有任何得失,击杀BOSS前,它要做好各项准备工作。木木要击杀是富士山,30级火焰领主伊格尼司。

首先,木木查看伊格尼司的属性,它的属性只比千人级副本的BOSS属性稍微高一点,技能也比较普通:

技能1:灼烧(大师级),主动技能,地面效果,伊格尼司可以控制战场上任何火焰,使火焰产生灼烧效果,可以使火焰周围内20米所有敌人造成每秒3770-4230伤害;技能恢复时间:2分钟。

技能2:岩浆喷发(大师级),主动技能,伊格尼司可以控制周围岩浆,让其喷发,攻击战场上所有敌人,战场上的敌人一旦碰到喷发出的火焰,将受到4500点火焰伤害;技能恢复时间:1分钟

技能3:高能射线(大师级),主动技能,伊格尼司可以向战场内任何敌人发出高能射线,可以造成目标12000点伤害,技能攻击距离:30米,技能恢复时间:15秒。

技能4:元素怒火(大师级),被动技能,被伊格尼司物理攻击打中的人都会受到一个持续伤害,每3秒钟受到2500火焰伤害,技能持续6秒钟。

技能5:召唤火焰之子(领主技能),主动技能,战斗开始3分钟后,伊格尼司将召唤出128个火焰之子随机出现在战场上,同时伊格尼司进入无敌状态,火焰之子只能近战攻击,魔法类攻击伤害,每次攻击可造成2000点伤害,并具有10米内魔法燃烧技能,使目标每秒损失150点生命值和150点魔法值,燃烧技能持续6秒,效果可叠加。90秒后,战场存活的火焰之子消失,每消失一只火焰之子,伊格尼司恢复1%生命值。如果战场内没有存活火焰之子,伊格尼司损失10%的生命值。技能恢复时间:5分钟。