木木的行动注定超出对手的想象,他用实际行动告诉对手,便宜没那么好占,这不他没跑远,又杀了个回马枪。而Happy刚好告诉队友黑暗毁灭者不会出现,他们可以大胆的往前冲,可是黑暗毁灭者又出现了,这是**裸的打Happy的脸。Happy此刻恨透了这个小日本,他决定要给点颜色让小日本瞧瞧。可是黑暗毁灭者的表现那真叫一个猛,只见他先用星体禁锢封印住流浪剑客,然后一个人单挑船长和仙女龙。

木木知道仙女龙有相位转移技能,因此他首要攻击目标是船长,由于船长和仙女龙缺乏控制性技能,而唯一拥有控制性技能的流浪剑客被木木封印住,四秒钟内无法参与战斗,因此木木可以稳稳的攻击对手,而且这个时间可以杀死船长。

Happy又被当靶子了,曾今的风云人物,如今落到挨打的命运,这对他的打击不小。曾今被他看做笑话的日本人,如今正非常骚包的在他面前炫耀攻击。虽然他看不起日本人,可是他还得承认这个小日本,攻击那叫一个高,小日本一定是走了狗屎运,在新世界里获得超强隐藏职业,才有如此威猛表现。

常言道,惹不起躲得起,Happy面对强敌,打不过就跑呗,可是他不能跑,因为这次出击是他蛊惑的,如果他跑了,把队友扔下,那他的脸就丢尽了,输掉比赛不可怕,坏了名声才可怕,眼下他只能硬抗,最好能撑过4秒钟。

正所谓,希望越大失望越大,船长祈祷自己能坚持4秒钟,他确实做到了,而且他看到流浪剑客从封印中走出来,并且向黑暗毁灭者发出一击风暴之锤,他觉得自己获救了,只可惜风暴之锤击中目标需要一点时间,即使这个时间不到1秒钟,可是还是晚了一步,黑暗毁灭者又发出一击攻击。当黑暗毁灭者被风暴之锤击晕时,船长也被黑暗毁灭者杀死了。

船长死了,接下来的事情就与他无关了,但是他希望自己死得有所价值,希望队友能抓做机会,把黑暗毁灭者杀死。在他看来,他们两个打一个,而且毁灭者的生命值只有三分之二,因此他们杀死黑暗毁灭者是十拿九稳。

Happy认为十拿九稳的事情偏偏就出了意外,他不知道战斗中发生了什么,在他死亡后6秒钟,系统传来流浪剑客死亡的提示,在他死后15秒钟,系统传来仙女龙死亡的提示。对于这样的结果,他不知道该用什么词语来表达,他觉得他的世界观都乱了,是他的实力变弱了,还是日本人的实力变强的?

游戏界最顶尖玩家都有超强的个性,他们对待问题喜欢刨根问底,这个说好听点叫专注,说难听点叫固执。Happy此刻就犯了这样的糊涂,他跟自己较上劲了,他一直想弄明白对面的日本人怎么那么猛?Happy在思考问题,因此他的心思就不放在比赛中,他的状况被队友看在眼里,队友认为他被打蒙了。Happy作为团队的队长,他是这样的表现,那么队员的表现就不会好到哪里去。

接下来的几分钟,近卫方5名玩家脑子集体短路了,他们完全不知道在做什么,他们在比赛中失误连连,而且都是些低级失误,他们连续送出9个人头,特别是Happy,他一个人就死了3回,这样的局势下,近卫方非常清楚,这场比赛要想翻盘,比登天还难。

近卫方没有丝毫悬念的输掉这场比赛。比赛虽然输了,可是关于这场比赛的事并没有结束。Happy的队友对他们在比赛中的表现非常不满,正是他们低级失误,造成了日本人对他们单方面屠杀的局面。他们输给任何人都可以,就是不能输给日本人。当今世界,日本人的游戏水平差是公认的事实,可是他们一群人被一个日本人干爬下,他们的脸可丢大了。虽说他们可以说这个日本人是个高手,可是不明真相的群众只会按照‘日本人玩游戏时的智商和白痴差不多’的逻辑来判断,因此他们越是强调日本人实力强,越是会被外人误解,他们越是会被外人唾弃。

Happy的队友觉得他们拿对手当借口,那么他们只能从自身找失败的原因,他们抱着死队友不死贫道的想法,就想把失败的责任全部推到一名队友身上,而Happy作为队友共同认可的对象,他成为这场比赛失利的替罪羊。